Singleton Pattern
Singleton pattern
restricts object creation for a class to only one instance.
- 지정한 클래스의 인스턴스가 절대 1개 밖에 존재하지 않는 것을 ‘보증’하고 싶을 때,
- 인스턴스가 1개 밖에 존재하지 않는 다는 것을 표현하고 싶을 때
이를 가능하게 해주는 패턴.
UML
Code
1 | public class Singleton { |
Singleton 객체는 클래스 로드시(getInstance()
최초 호출 시) 1회 초기화 된다.
인스턴스가 한 번만 생성되며, 이후 getInstance()
호출 시 같은 객체 참조를 반환한다.
관련 패턴
아래 패턴들은 인스턴스가 하나인 경우가 많다.
- Abstract Factory
- Builder
- Facade
- Prototype